Cárcel y hospital
Cómo acabas en la Cárcel Municipal o en el Hospital St. Jude's, qué puedes hacer dentro y todas las formas de salir antes.
Tarde o temprano, todo maleante de Vesper City conoce una celda o una cama de hospital. Así funciona.
Cómo llegas allí
- Cárcel: un delito fallido en el que te pillan, una fuga que sale mal o un intento fallido de sacar a otro preso.
- Hospital: un delito fallido que se pone violento (además te deja con la mitad de salud), o perder una pelea contra un jugador o un rival.
Más detalles en Delitos y Peleas.
Cada estancia tiene un contador; cuando llega a cero, eres libre. El calor alarga las condenas por delitos, y desde el nivel 10 la Vigilancia policial recuerda tus detenciones recientes: cada una alarga la siguiente condena, sobre todo por el mismo delito. La página de Delitos te muestra cuánto.
Mientras estás dentro
La cárcel y el hospital bloquean casi todo el juego. Los sitios a los que tendrías que ir están cerrados: delitos, ataques, rivales, viajes, el banco, los mercados, el gimnasio y los trabajos. Tus propiedades se pueden mirar, pero no cambiar.
Sigue abierto: tu perfil, el inventario, el correo, los amigos, el periódico, las páginas de tu banda y los Paquetes de Oro. En la cárcel puedes entrenar en el Gimnasio de la cárcel y Coser sacas de correo por algo de dinero. En el hospital puedes usar objetos curativos: cada uno resta 10 minutos a tu estancia.
Cuando termina una estancia en la cárcel, el tiempo dentro te enseña un poco de Picardía, que recibes la próxima vez que visitas la página de Delitos.
Salir antes de la cárcel
Abre Ciudad → Cárcel:
- Sobornar al juez: se paga en efectivo. El precio baja a medida que se acaba tu condena y sube con tu nivel. Desde el nivel 10, cada soborno extra en un mismo día cuesta más, tienes como máximo 3 al día y, con un historial policial bastante malo, el juez se niega.
- Intentar fugarse: desde el nivel 5, un intento por estancia, por 5 de temple. La Destreza ayuda, y una condena larga también: cada 20 minutos que te quedan por cumplir suman un 1% a tu probabilidad (como mucho un 10% en total), así que fugarse compensa con una condena larga y una corta suele merecer la pena esperarla. Si te pillan, son 10 minutos más y una anotación en tus antecedentes; si sales, quedas a la fuga y cualquier detención mientras tanto trae una condena más larga.
- Amigos: elige «Dejar que me ayuden» y otros podrán pagar tu soborno o intentar sacarte.
Los jugadores libres desde el nivel 5 pueden intentar sacar a un preso con Sacarlo por 5 de temple (los compañeros de banda tienen ventaja) o Pagar su soborno. Si la fuga sale mal, acabas tú en una celda.
Salir antes: el Palacio de Justicia
El Palacio de Justicia de Colina del Capitolio abre desde el nivel 20. Desde la página de la cárcel puedes:
- Contratar un abogado: te quita un 50% del tiempo que te queda, una vez por estancia. El precio crece con los minutos que quedan y con tu nivel.
- Sobornar al juez Pike: un sobre, solo en efectivo (nunca Oro). El 70% de las veces sales libre; si no, te añade un 25% a la condena. Acepta un sobre cada 24 horas y no toca casos de robo en casas. A diferencia del soborno del secretario de arriba, el juez se la juega con cualquiera, sea cual sea su historial.
Borrar tus antecedentes se hace en persona: ve a Colina del Capitolio y pídele al juez Pike que pierda un expediente, y un arresto desaparece de tus antecedentes policiales, así que tu próxima condena será más ligera. Cada expediente cuesta una parte de lo que se gana en un día a tu nivel.
Salir antes del hospital
Abre Ciudad → Hospital y elige Pagar a un médico privado: sales al instante, remendado hasta al menos el 25% de tu salud (si ya tenías más, la conservas). El precio baja a medida que te recuperas y sube con tu nivel.
Estancias más cortas
Algunas ventajas recortan tu tiempo dentro, como ser donante o vivir en ciertos distritos. Todos los recortes juntos nunca quitan más de un 35% de una estancia en la cárcel ni más de un 35% de una en el hospital.
Tu foto de ficha
Mientras estás en la cárcel puedes crear La Foto de Ficha, una imagen para compartir: tu retrato en el panel de la policía, tu cargo, tu condena y un sello de PILLADO. Pulsa Hacerme la foto de ficha en la página de la cárcel (en la vista gráfica, el panel de fichas de tu celda). Viene en dos tamaños, horizontal para X y Discord y vertical para TikTok e historias, y solo tú puedes abrirla. Descárgala o compártela desde tu teléfono: el juego nunca la publica por ti. Muestra tu nombre en el juego y tu retrato, nunca dinero ni el nombre de nadie más; si mantienes tu nombre fuera del periódico, la placa no lo lleva. Consulta The Evening Racket para la tarjeta de portada.
Consejos
- Esperar no cuesta nada: el soborno y el médico salen más baratos conforme corre el reloj.
- Lleva un objeto curativo en el inventario para las estancias en el hospital.
- Un respiro entre detenciones deja que se enfríe tu historial policial.