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Underground EvolutionDas Wiki

Alle Verbrechen

Direkt aus dem Spiel: Level, Nerven und Beute sind immer aktuell. In gefährlicheren Vierteln gibt es mehr Beute.

Kleine Fische

Pickpocket

Taschendiebstahl

Zieh einem abgelenkten Pendler die Brieftasche.

Level1 Nerven1 Bringt$10–$45 WoAlle Viertel
Shoplift

Ladendiebstahl

Verlass den Laden an der Ecke mit mehr, als du bezahlt hast.

Level1 Nerven1 Bringt$13–$45 WoAlle Viertel HilftNachschlüssel (+5 % Erfolg · wird nicht verbraucht)
Mug a Tourist

Einen Touristen ausrauben

Verirrt, reich und allein. Leichtes Geld, wenn er sich nicht wehrt.

Level2 Nerven2 Bringt$40–$120 WoAlle Viertel HilftFalscher Schnurrbart (−1 Fahndungsdruck · wird jedes Mal verbraucht)
Steal a Car

Ein Auto stehlen

Schließ etwas Schönes kurz und fahr es in die Ausschlachtwerkstatt.

Level4 Nerven2 Bringt$75–$210 WoKlein-Sizilien, Elendsviertel Südseite HilftDietrich-Set (+10 % Erfolg · wird nicht verbraucht) HilftHandschuhe des Fluchtfahrers (+5 % Erfolg · wird nicht verbraucht) HilftSchlüssel zur Polizeirufsäule (−4 Fahndungsdruck · wird jedes Mal verbraucht) HilftKiste Schmuggelteile (+8 % Erfolg · wird jedes Mal verbraucht)

Straßenjobs

Run Numbers

Wettscheine laufen

Sammle die Wetten für die illegale Lotterie im Viertel ein. Zweig nicht zu viel ab.

Level6 Nerven2 Bringt$110–$260 WoKlein-Sizilien HilftSaubere Hausjetons (+8 % Erfolg · wird jedes Mal verbraucht)
Collect Protection Money

Schutzgeld kassieren

Die Bäckerei, der Barbier und der Metzger schulden diese Woche.

Level7 Nerven2 Bringt$97–$290 WoKlein-Sizilien
Rob a Liquor Store

Einen Schnapsladen überfallen

Rein, raus, keiner wird verletzt. Hoffentlich.

Level8 Nerven3 Bringt$250–$600 WoKlein-Sizilien, Elendsviertel Südseite HilftGlasschneider (+8 % Erfolg · wird nicht verbraucht) HilftFluchtkarte (−50 % Haftzeit · wird jedes Mal verbraucht) HilftPolizeifunk (−2 Fahndungsdruck · wird nicht verbraucht) HilftNachschlüssel (+5 % Erfolg · wird nicht verbraucht) HilftSchlüssel zur Polizeirufsäule (−4 Fahndungsdruck · wird jedes Mal verbraucht)
Fix a Boxing Match

Einen Boxkampf schieben

Der Junge geht in der dritten Runde zu Boden. Alle gewinnen, nur der Junge nicht.

Level8 Nerven2 Bringt$105–$320 WoKlein-Sizilien

Profiarbeit

Hijack a Delivery

Eine Lieferung überfallen

Olivenöl, Käse und Wein für die Restaurants. Jetzt für dich.

Level14 Nerven3 Bringt$290–$865 WoKlein-Sizilien
Run a Numbers Bank

Eine Lotteriebank betreiben

Nicht mehr der Läufer: die Bank. Und die Bank gewinnt immer.

Level15 Nerven3 Bringt$320–$955 WoKlein-Sizilien

Große Dinger

Torched Diner

Das abgefackelte Diner Großer Coup

Der Besitzer wollte nicht verkaufen. Jetzt zahlt die Versicherung.

Level22 Nerven10 Bringt$2.100–$6.300 WoKlein-Sizilien HilftFluchtkarte (−50 % Haftzeit · wird jedes Mal verbraucht) HilftPolizeifunk (−2 Fahndungsdruck · wird nicht verbraucht)