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Underground EvolutionA Wiki

Primeiros passos

Novo em Vesper City? Como se cadastrar, criar seu personagem, entender suas barras, subir de nível e escolher seus primeiros passos.

Última revisão Categoria Primeiros passos
Getting started

Bem-vindo a Vesper City, um submundo dos anos 20 onde você começa sem nada e vai subindo na vida.

Cadastro

Underground Evolution é só para adultos: você precisa ter 18 anos ou mais para jogar. Ao entrar, você escolhe um nome de login (o nome com que você entra; é privado, ninguém mais vê), seu e-mail e uma senha, e informa sua data de nascimento (e, quando pedido, seu país). Seu nome no jogo, o que todo mundo vê, você escolhe no seu primeiro login. Na página de login, digite sempre seu nome de login, não o nome do seu personagem.

Criando seu personagem

Depois você monta seu personagem:

  • Nome no jogo: como toda Vesper City vai te chamar. Não é o nome com que você entra.
  • Origem: de onde você vem. Cada origem tem suas próprias vantagens, como mais dinheiro inicial, atributos melhores ou um pouco mais de sorte, e elas valem pela vida toda.
  • Distrito inicial: seu primeiro lar na cidade. Você pode se mudar depois (veja Distritos e viagens).
  • Seu rosto: um retrato noir ou um avatar desenhado. Você pode trocar depois em Conta.

Não consegue decidir? Um botão escolhe tudo aleatoriamente, e você ainda vê o resultado antes de confirmar. Você começa com $500 em dinheiro, mais o que sua origem acrescentar.

Suas barras

Quatro barras ficam no topo de cada página. As ações as gastam e elas se recarregam sozinhas, mesmo quando você está offline:

  • Energia: para a academia e para atacar. Recarrega 5 a cada 10 minutos.
  • Coragem: para os crimes. Recarrega 1 a cada 5 minutos.
  • Vida: perdida nas lutas. Se chegar a zero, você vai parar no hospital.
  • Ânimo: seu humor. Faz seu treino na academia render mais, e a velocidade da recarga depende de onde você mora.

Níveis e experiência

Crimes, lutas e muito mais dão experiência (XP). Encha a barra de XP e você sobe de nível, o que libera novos crimes, lugares e recursos. A cada 5 níveis há um marco em que suas barras podem crescer. Cada subida de nível diz o que ela abre: o aviso lista tudo o que você já pode fazer, com um link para cada coisa, e Ajuda → O que cada nível desbloqueia mostra todos os níveis, o que já é seu e o que vem por aí. Os níveis nunca acabam, e algumas coisas voltam a cada poucos níveis para sempre.

Os recados do Don

Seus primeiros dias vêm com cartas do Don na Primeira Página. Cada uma pede algo: escolher seu distrito, cometer um crime, trabalhar um turno, treinar, fazer uma viagem, vencer um rival e mais. Cada recado da primeira série paga $170, com um bônus de $300 por terminar a série. Mais cartas chegam 20 horas depois que você termina uma série. Os recados somem acima do nível 10. Já conhece as ruas? Você pode pulá-los (sem recompensas) e desfazer isso em Conta por 7 dias.

Para onde ir primeiro

  • Ações → Crimes: sua principal fonte de dinheiro e XP. Veja Crimes.
  • Ações → Academia: aumente seus atributos de combate para as lutas. Veja Academia e treino.
  • Ações → Empregos: um salário honesto e constante. Veja Empregos.
  • Você → Educação: cursos que liberam novas opções. Veja Educação.

As coisas podem dar errado: um crime fracassado pode te levar para a cadeia, e uma luta perdida, para o hospital. Leia Cadeia e hospital para não ser pego de surpresa.

Dinheiro e Ouro

  • Dinheiro é o que você carrega. Paga quase tudo, mas pode ser tirado de você.
  • Banco: dinheiro no banco fica seguro e rende juros. Veja Banco.
  • Ouro é a moeda premium. Nunca compra poder de combate. Veja Ouro e a loja.

Dicas

  • Ninguém no jogo precisa da sua senha. Não a dê a ninguém, diga o que disser.
  • Gaste sua coragem e sua energia antes de sair: uma barra cheia não recarrega mais.
  • Siga as cartas do Don; elas mostram quase todo o jogo e pagam bem.
  • Coloque o dinheiro que sobrar no banco antes de ir dormir.
  • Pronto para explorar? Leia Distritos e viagens em seguida.