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Underground EvolutionLe Wiki

Premiers pas

Nouveau à Vesper City ? Comment t'inscrire, créer ton personnage, lire tes barres, monter de niveau et choisir tes premiers coups.

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Getting started

Bienvenue à Vesper City, une pègre des années 20 où tu pars de rien pour te hisser au sommet.

T'inscrire

Underground Evolution est réservé aux adultes : tu dois avoir 18 ans ou plus pour jouer. À l'inscription, tu choisis un nom de connexion (celui avec lequel tu te connectes ; il est privé, personne d'autre ne le voit), ton e-mail et un mot de passe, et tu indiques ta date de naissance (et, si on te le demande, ton pays). Tu choisis ton nom de jeu, celui que tout le monde voit, à ta première connexion. Sur la page de connexion, tape toujours ton nom de connexion, pas le nom de ton personnage.

Créer ton personnage

Ensuite, tu crées ton personnage :

  • Nom de jeu : le nom sous lequel tout Vesper City te connaîtra. Ce n'est pas le nom avec lequel tu te connectes.
  • Origine : d'où tu viens. Chaque origine a ses propres avantages, comme plus d'argent de départ, de meilleures stats ou un peu plus de chance, et ils durent toute ta vie.
  • Quartier de départ : ton premier chez-toi en ville. Tu pourras déménager plus tard (voir Quartiers et déplacements).
  • Ton visage : un portrait noir ou un avatar dessiné. Tu peux le changer plus tard dans Compte.

Tu n'arrives pas à choisir ? Un bouton tire tout au hasard, et tu vois quand même le résultat avant de confirmer. Tu commences avec $500 en liquide, plus ce que ton origine ajoute.

Tes barres

Quatre barres s'affichent en haut de chaque page. Les actions les consomment et elles se remplissent toutes seules, même quand tu n'es pas connecté :

  • Énergie : pour la salle de sport et pour attaquer. Se remplit de 5 toutes les 10 minutes.
  • Cran : pour les crimes. Se remplit de 1 toutes les 5 minutes.
  • Santé : tu en perds dans les combats. À zéro, tu finis à l'hôpital.
  • Moral : ton humeur. Il rend ton entraînement plus efficace, et sa vitesse de remplissage dépend de l'endroit où tu vis.

Niveaux et expérience

Les crimes, les combats et bien d'autres choses rapportent de l'expérience (XP). Remplis la barre d'XP et tu montes de niveau, ce qui ouvre de nouveaux crimes, lieux et fonctions. Tous les 5 niveaux, tu passes un palier où tes barres peuvent grandir. Chaque passage de niveau te dit ce qu'il ouvre : la bannière liste tout ce que tu peux faire maintenant, avec un lien pour chaque chose, et Aide → Ce que débloque chaque niveau montre tous les niveaux, ce qui est déjà à toi et ce qui arrive. Les niveaux ne s'arrêtent jamais, et certaines choses reviennent tous les quelques niveaux, pour toujours.

Les commissions du Don

Tes premiers jours arrivent avec des lettres du Don sur la Une. Chacune te demande quelque chose : choisir ton quartier, commettre un crime, faire un service au travail, t'entraîner, faire un trajet, battre un rival, et plus encore. Chaque commission de la première série rapporte $170, avec un bonus de $300 quand tu termines la série. D'autres lettres arrivent 20 heures après la fin d'une série. Les commissions disparaissent au-delà du niveau 10. Tu connais déjà la rue ? Tu peux les passer (sans récompense) et annuler ce choix depuis Compte pendant 7 jours.

Où aller en premier

  • Actions → Crimes : ta principale source d'argent et d'XP. Voir Délits.
  • Actions → Salle de sport : muscle tes stats de combat pour les combats. Voir Salle et entraînement.
  • Actions → Boulots : une paie honnête et régulière. Voir Emplois.
  • Toi → Éducation : des cours qui débloquent de nouvelles options. Voir Éducation.

Ça peut mal tourner : un crime raté peut t'envoyer en prison, et un combat perdu à l'hôpital. Lis Prison et hôpital pour ne pas être pris au dépourvu.

Argent et Or

  • Le liquide, c'est ce que tu as sur toi. Il paie presque tout, mais on peut te le prendre.
  • La banque : l'argent à la banque est en sécurité et rapporte des intérêts. Voir Banque.
  • L'Or est la monnaie premium. Il n'achète jamais de puissance de combat. Voir L'Or et la boutique.

Astuces

  • Personne dans le jeu n'a besoin de ton mot de passe. Ne le donne à personne, quoi qu'on te dise.
  • Dépense ton cran et ton énergie avant de te déconnecter : une barre pleine ne se remplit pas davantage.
  • Suis les lettres du Don ; elles te montrent presque tout le jeu et paient bien.
  • Mets ton liquide en trop à la banque avant d'aller dormir.
  • Prêt à explorer ? Lis Quartiers et déplacements ensuite.