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Emplois

Choisis une carrière, fais un service toutes les quelques heures pour un salaire régulier, grimpe les rangs et gagne des Faveurs pour l'Atelier et les pouvoirs.

Vérifié le Catégorie Devenir plus fort
Jobs

Un emploi te donne un salaire honnête (presque toujours) et un avantage qui t'aide pour tout le reste.

Choisir une carrière

Va dans Actions → Emplois et choisis l'un des employeurs de Vesper City. Chaque carrière a son échelle de rangs et son propre avantage :

  • Police municipale : moins de temps en prison.
  • Hôpital Saint-Jude : des séjours plus courts à l'hôpital.
  • La Roue d'Or : de plus gros butins sur les crimes.
  • Chantiers du Port : de meilleurs gains à la salle.
  • The Evening Star : de meilleures chances sur les crimes.

Tu ne peux avoir qu'un emploi à la fois. Si tu changes de carrière, tu repars du premier rang.

Services et salaire

Appuie sur Faire un service pour toucher le salaire de ton rang en liquide, plus des points d'emploi et 2 XP. Après un service, tu attends 8 heures avant le suivant. La page affiche un compte à rebours, et le menu indique « Service prêt » quand tu peux retravailler.

Chaque service te rapporte aussi des Faveurs : 1 par rang que tu détiens, donc les hauts rangs en gagnent plus.

Promotions et avantages

Chaque service ajoute des points d'emploi (1 par service). Quand tu as assez de points et le niveau demandé par le rang suivant, tu es promu à ton prochain service. La barre de progression montre ce que demande le rang suivant et ce qu'il paie. Certains rangs peuvent aussi exiger que tu portes un objet rare précis.

Les hauts rangs paient mieux et donnent un plus gros avantage. Ton avantage ne compte que tant que tu gardes l'emploi.

À partir du rang 4, l'Atelier s'ouvre : tu dépenses des Faveurs et du liquide pour fabriquer des objets que seule ta carrière peut faire.

À partir du rang 5, tu obtiens le pouvoir de ta carrière, une faveur que tu peux rendre à un autre joueur :

  • Police municipale : faire sortir un prisonnier de prison.
  • Hôpital Saint-Jude : laisser sortir un patient, rafistolé jusqu'à au moins 25 % de santé.
  • Chantiers du Port : des livraisons du Bazar moins chères et plus rapides pour un joueur.
  • The Evening Star : publier un article flatteur qui fait monter d'un cran pour un temps la Réputation de rue d'un joueur (le titre de son profil, d'Inconnu à Légende ; ce ne sont pas des points de Respect), ou enterrer un article gênant.

Les pouvoirs coûtent des Faveurs et ne s'utilisent que quelques fois par jour.

Présent ou viré

Ton patron compte sur toi. Chaque jour de jeu sans service est un jour d'absence. Après 3 jours d'absence d'affilée, tu commences à perdre des points d'emploi, ce qui peut te coûter un rang, et à zéro point tu es viré. Un joueur viré doit attendre 3 jours avant que le même employeur le reprenne. Tu reçois d'abord un avertissement.

Les jours en prison, à l'hôpital ou en voyage ne comptent pas, et les joueurs sous le niveau 5 ne perdent jamais de points.

Tu pars un moment ? Pose un congé sur la page Emplois : tu as 14 jours de congé sur n'importe quelle période de 365 jours. Faire un service met fin à ton congé plus tôt.

Travailler en prison

En prison, le seul travail, c'est coudre des sacs postaux : un petit service payé en liquide (heures entre deux services : 1). Vois Prison et hôpital.

Astuces

  • Choisis l'avantage qui colle à ta façon de jouer : crimes, combats ou éviter la prison.
  • Gestion d'entreprise augmente ton salaire. Vois Éducation.
  • Fais au moins un service par jour, ou pose un congé avant une pause.
  • Garde des Faveurs pour l'Atelier dès que tu atteins son rang.