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Jobs

Wähl eine Laufbahn, arbeite alle paar Stunden eine Schicht für festen Lohn, steig im Rang auf und verdien Gefallen für Werkstatt und Spezialfähigkeiten.

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Jobs

Ein Job bringt dir ehrlichen Lohn (meistens jedenfalls) und einen Vorteil, der dir bei allem anderen hilft.

Eine Laufbahn wählen

Geh zu Aktionen → Jobs und such dir einen der Arbeitgeber von Vesper City aus. Jede Laufbahn hat eine Rangleiter und ihren eigenen Vorteil:

  • Stadtpolizei: kürzere Knastzeit.
  • St.-Judas-Krankenhaus: kürzere Krankenhausaufenthalte.
  • Das Goldene Rad: größere Beute bei Verbrechen.
  • Hafenwerke: mehr Zuwachs beim Training.
  • The Evening Star: bessere Chancen bei Verbrechen.

Du kannst immer nur einen Job haben. Wechselst du die Laufbahn, fängst du wieder beim ersten Rang an.

Schichten und Lohn

Tipp auf Schicht arbeiten, um den Lohn deines Rangs in bar zu bekommen, dazu Jobpunkte und 2 XP. Nach einer Schicht wartest du 8 Stunden bis zur nächsten. Die Seite zeigt einen Countdown, und im Menü steht „Schicht bereit“, sobald du wieder arbeiten kannst.

Jede Schicht bringt dir außerdem Gefallen: 1 für jeden Rang, den du hast, höhere Ränge verdienen also mehr.

Beförderungen und Vorteile

Jede Schicht bringt Jobpunkte (1 pro Schicht). Hast du genug Punkte und die Stufe, die der nächste Rang verlangt, wirst du bei deiner nächsten Schicht befördert. Der Fortschrittsbalken zeigt, was der nächste Rang braucht und was er zahlt. Manche Ränge verlangen außerdem, dass du einen bestimmten seltenen Gegenstand bei dir trägst.

Höhere Ränge zahlen mehr und geben einen größeren Vorteil. Dein Vorteil zählt nur, solange du den Job hast.

Ab Rang 4 öffnet sich die Werkstatt: Dort gibst du Gefallen und Bargeld aus, um Gegenstände herzustellen, die nur deine Laufbahn machen kann.

Ab Rang 5 bekommst du die Spezialfähigkeit deiner Laufbahn, einen Gefallen, den du einem anderen Spieler tun kannst:

  • Stadtpolizei: einen Gefangenen aus dem Knast holen.
  • St.-Judas-Krankenhaus: einen Patienten entlassen, zusammengeflickt auf mindestens 25 % Gesundheit.
  • Hafenwerke: günstigere, schnellere Basar-Lieferungen für einen Spieler.
  • The Evening Star: eine freundliche Geschichte bringen, die den Straßenruf eines Spielers für eine Weile um eine Stufe hebt (der Titel in seinem Profil, von Unbekannt bis Legende; keine Respekt-Punkte), oder eine unschöne Geschichte begraben.

Spezialfähigkeiten kosten Gefallen und lassen sich nur ein paarmal am Tag einsetzen.

Antanzen oder rausfliegen

Dein Arbeitgeber erwartet dich bei der Arbeit. Jeder Spieltag ohne Schicht ist ein Fehltag. Nach 3 Fehltagen am Stück verlierst du Jobpunkte, was dich einen Rang kosten kann, und bei null Punkten fliegst du raus. Wer gefeuert wurde, muss 3 Tage warten, bis derselbe Arbeitgeber ihn wieder einstellt. Vorher bekommst du eine Warnung.

Tage im Knast, im Krankenhaus oder auf Reisen zählen nicht, und Spieler unter Stufe 5 verlieren nie Punkte.

Bist du eine Weile weg? Trag auf der Jobs-Seite Urlaub ein: Du hast 14 Urlaubstage in jedem Zeitraum von 365 Tagen. Arbeitest du eine Schicht, endet dein Urlaub vorzeitig.

Arbeit im Knast

Im Knast gibt es nur eine Arbeit: Postsäcke nähen. Das ist eine kleine Schicht gegen Bargeld (Stunden zwischen zwei Schichten: 1). Siehe Knast und Krankenhaus.

Tipps

  • Wähl den Vorteil, der zu deiner Spielweise passt: Verbrechen, Kämpfe oder weniger Knast.
  • Betriebswirtschaft erhöht deinen Lohn. Siehe Bildung.
  • Arbeite mindestens eine Schicht am Tag, oder trag vor einer Pause Urlaub ein.
  • Spar Gefallen für die Werkstatt, sobald du ihren Rang erreichst.