L'armurerie du gang
Partage ton équipement avec la famille : dépose des objets, prête-les jusqu'à une date ou donne-les pour de bon.
L'Armurerie est un onglet du QG de ton gang. Elle ouvre au niveau 4 du gang. Tout s'y passe au QG : tu dois donc te trouver dans le quartier d'origine du gang. Ailleurs, l'onglet t'indique où te rendre.
Ce qu'on peut y mettre
- Tout objet échangeable : armes, armures, outils, consommables, butin, etc. Il entre tel quel : l'équipement usé reste usé, les améliorations et les marques restent dessus.
- Jamais : l'Or, les vices, les objets de mission, les caisses non échangeables et tout ce qui est lié à toi. Les véhicules attendent le Garage.
- Les Packs de donateur entrent 5 jours après leur achat dans la Boutique, la Boutique d'Or ou au Bazar, et seulement ceux-là.
L'Armurerie a 10 emplacements à l'ouverture, et 5 de plus à chaque niveau du gang ensuite. Une pièce d'équipement prend un emplacement ; un objet empilable, un emplacement par sorte.
Qui fait quoi
Le Don choisit les permissions de chaque rang. Par défaut :
- Déposer des objets : tous les rangs.
- Prêter de l'équipement : le Don, le Sous-chef et l'Armurier.
- Donner pour de bon : le Don et l'Armurier. Ceux qui donnent peuvent aussi faire réparer l'équipement stocké avec la caisse.
Sur la liste des membres, les rangs qui donnent ont un bouton Donner depuis l'Armurerie.
Les prêts
Un prêt, c'est une pièce d'équipement jusqu'à une date (en général 7 jours, jamais plus de 14). Rends-la à temps depuis l'onglet de l'Armurerie.
- L'usure, c'est pour toi. Si elle revient en plus mauvais état qu'au départ, la réparation est ta facture, due à la caisse. Tu ne peux plus emprunter tant qu'elle n'est pas payée. Le Don peut l'effacer : « pour cette fois, la famille paie », et le registre de la caisse le note.
- Un prêt gardé après sa date est signalé comme un vol. C'est permis, mais c'est inscrit et tous les officiers sont prévenus. Tu peux encore le rendre en retard.
Les règles qui gardent tout propre
- Rien n'est prêté ni rendu à celui qui l'a déposé, ni à un compte lié au sien.
- Ce qui sort de l'Armurerie ne peut pas aller au Bazar pendant 5 jours.
- Les packs ne vont qu'aux membres présents depuis 3 jours ou plus, 1 par jour et par membre, 5 par jour pour le gang. Un pack dont le paiement a été remboursé est gelé le temps que l'équipe vérifie.
- Si le gang est détruit, les packs encore dans l'Armurerie reviennent à ceux qui les ont déposés.
- Déposer des objets ne donne jamais de rang. Ça apparaît sur la liste des membres comme contribution totale, à côté de l'argent et du Respect que tu as donnés.
Le registre
Chaque dépôt, prêt, retour et don est noté, avec l'état de l'objet à l'entrée, à la sortie et au retour. Tous les membres peuvent lire les dernières lignes dans l'onglet de l'Armurerie.