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Réparations et réparateurs

Comment le matériel s'use, la réparation de base du Marché noir, les quatre réparateurs de quartier, et quand ce n'est plus que de la ferraille.

Vérifié le Catégorie La ville
Repairs and fixers

Le bon matériel travaille dur, et ça se voit. Chaque pièce a un état : les combats usent un peu les armes et l'armure que tu portes, et sous 50 % elles marchent moins bien. À 0 %, une pièce est (cassée).

La réparation de base du Marché noir

N'importe quel trafiquant du Marché noir rafistole ton matériel, où que tu sois en ville (Ville → Marché noir → Réparations, ou le bouton Réparer de ton inventaire). Le trafiquant ne monte que jusqu'à 75 % et prend 1% du prix de l'objet pour chaque tranche de 10 % rendue. Pour aller plus haut, il te faut un réparateur.

Les réparateurs de quartier

Quatre artisans remettent le matériel à neuf, chacun dans son quartier et dans son métier. Tu dois te trouver dans ce quartier. Remettre à neuf une pièce cassée coûte environ 40% du prix neuf ; moins d'usure coûte proportionnellement moins.

  • Le vieux Gus, le rétameur, à la casse des Taudis du Sud : le matériel bon marché de toute sorte (les deux premiers rangs d'armes, d'armures, de véhicules et d'outils), pour que rien de ce que tu utilises à tes débuts ne t'oblige à traverser la ville.
  • Le mécanicien des Forges, à l'atelier du bricoleur, Les Forges : tous les outils et tous les véhicules, les pieds-de-biche et le matériel de cambriolage, et pour l'instant toute arme ou armure.
  • Le shipchandler, au Vieux Port : les bateaux, le matériel de plongée et de port, et le nécessaire du contrebandier.
  • L'artisan des outils fins, à Chinatown : crochets, passe-partout, coupe-verre et stéthoscope.

En vue graphique, entre dans le bâtiment du réparateur dans la rue du quartier. En vue classique, le réparateur apparaît sous Ville tant que tu es dans son quartier, et l'onglet Réparations du Marché noir les liste tous les quatre.

Chaque réparation laisse sa trace

Une pièce neuve peut être remise à 100 %. Chaque réparation, chez un trafiquant ou un réparateur, baisse le maximum qu'elle pourra retrouver de 3 points par tranche de 10 points rendus (au moins 1) : une petite retouche compte à peine, une réparation complète coûte plus. Quand une pièce ne peut plus revenir à 50 %, plus personne n'y touche.

La ferraille

Le matériel cassé, et celui qui est usé pour de bon, se vend encore comme ferraille à n'importe quel Marché noir : environ 10% du prix neuf, jamais plus que ce qu'un trafiquant en donne d'habitude. Le matériel usé ou déjà réparé ne va pas au Bazar, parce qu'une annonce le transmet comme neuf.

Vois Le Bazar et les marchés pour le Marché noir, et Combats pour l'effet de l'état en combat.