Imóveis e aluguéis
Compre casas e negócios em qualquer distrito, recolha a renda, pague a manutenção, alugue uma casa ou coloque uma para alugar e melhore seu lar.
Um teto sobre a cabeça, um negócio que rende enquanto você dorme ou um inquilino que te paga aluguel: tudo começa em Você → Imóveis.
Casas e negócios
Todo tipo de imóvel existe em todos os distritos de Vesper City. Você pode ter um de cada tipo em cada distrito, e compra estando naquele distrito, então se deslocar faz diferença (veja Distritos e viagens). Vendendo, você recebe de volta 50% do que pagou.
- Negócios rendem dinheiro a cada minuto. A renda se acumula por 24 horas e depois para de crescer até você recolher. Uma manutenção de 0,5% do preço por dia sai da renda. O dinheiro recolhido vai para o seu bolso, onde pode ser roubado, então leve-o ao banco.
- A renda de um negócio é 40% do valor indicado em cada negócio. Você pode ter o mesmo negócio em vários distritos, mas só a cópia que você comprou primeiro rende inteira: cada outra cópia rende 50% disso. Acima da renda de um dia para o seu nível (a página de Propriedades mostra o valor), você fica com 15% do que seus negócios rendem e o cobrador de impostos leva o resto. Quando o que você fica passa de $1.125.000 por dia (ou da renda de um dia para o seu nível, se for mais), você fica só com 10% de tudo acima disso.
- Casas não rendem nada, mas aquela em que você mora aumenta sua felicidade máxima.
Os grandes negócios e as ampliações
Os maiores negócios abrem tarde: a Estação de rádio no nível 56, a Companhia de vapores no 62, o Estúdio de cinema no 68, o Hotel arranha-céu no 75, a Linha de correio aéreo no 85 e a ferrovia Vesper & Western no 100. Eles rendem como qualquer outro negócio: a mesma parte da taxa anunciada, a mesma manutenção e o mesmo cobrador acima de um dia de renda do seu nível.
A partir do nível 100, um negócio que abre no nível 75 ou depois pode ser ampliado: uma ala nova, uma rota nova, uma linha nova. A cada 25 níveis, cada um desses negócios aceita mais uma ampliação, e cada uma soma 10% à renda dele. Uma ampliação custa 30 dias da renda que ela acrescenta, só em dinheiro; o cartão em Seu mostra o preço. Ao ampliar, a renda à espera é recolhida antes. As ampliações ficam com o negócio: se você vender, elas vão junto, sem nada de volta. O cobrador continua levando a parte dele de tudo o que passar do teto, então as ampliações ajudam você a acompanhar o ritmo, mas nunca a passar dele.
Tipos de casa e o quarto grátis do Don
As casas vêm em categorias: um quarto de pensão, apartamentos pequenos, casas e vilas ou mansões. Seu primeiro lar é grátis: a tarefa do Don "Arranje um teto" te dá um quarto de pensão que não custa nada para manter e não pode ser vendido nem trocado.
Qualquer outra casa tem uma manutenção diária, uma parte do seu preço (0,1% para um apartamento pequeno, 0,15% para uma casa, 0,2% para uma vila ou mansão). Cada casa além daquela em que você mora custa 25% a mais. Abaixo do nível 10, um apartamento pequeno nunca custa mais de $100 por dia.
A manutenção sai do seu dinheiro em mãos e depois do banco. Se um dia não puder ser pago, o bônus da casa e tudo o que foi construído nela param até você clicar em Pagar manutenção. Nada é tirado de você e não há pagamento atrasado.
Mudar para uma casa em outro distrito é uma mudança de residência, com o custo e a espera de sempre, e significa sair da sua gangue.
Alugar uma casa
Você pode alugar uma casa a partir do nível 1; veja a aba Para alugar. Você aluga de outros jogadores, uma casa por vez, em dinheiro, estando naquele distrito. Você paga adiantado o primeiro dia e um depósito de 1 dia(s) de aluguel.
O aluguel é cobrado todo dia do seu dinheiro em mãos e depois do banco. Se não puder pagar, você é avisado na hora e despejado 24 horas depois (48 horas abaixo do nível 10). Tempo na cadeia ou no hospital não conta, e pagar o que deve para o relógio. Quando o aluguel termina, seu depósito volta, menos o que você dever.
Colocar uma casa para alugar
A partir do nível 10, você pode alugar uma casa sua em que não mora, pela aba Para locar. Qualquer casa sua em que você não mora pode ser alugada, exceto o seu quarto de pensão grátis. Você define um aluguel diário entre 0,4% e 0,8% do preço, um pouco mais se construiu melhorias nela. Um imposto de proprietário de 10% é descontado antes de o aluguel chegar ao seu banco. Para vender, retomar a casa ou aumentar o aluguel, você dá um aviso de 72 horas.
Melhorias do lar
A partir do nível 3, Você → Melhorias do lar permite construir numa casa sua (um apartamento pequeno ou melhor). Casas maiores têm mais espaços. Cada melhoria custa dinheiro, leva tempo para ficar pronta e tem uma manutenção semanal. As melhorias ficam com a casa: se você vendê-la, elas se perdem.
Dicas
- Recolha a renda dos negócios pelo menos uma vez a cada 24 horas.
- Deixe algum dinheiro no banco para que a manutenção e o aluguel nunca atrasem.