Zum Artikel springen
Underground EvolutionDas Wiki

In eine Gang kommen und vorankommen

Wann du einer Gang beitrittst oder eine gründest, wofür Ränge da sind, wie du ein gutes Mitglied bist und Kriege überstehst.

Zuletzt geprüft Kategorie Strategie
Getting into a gang and getting ahead

Eine Gang gibt dir Freunde, eine gemeinsame Kasse und eine Sache, für die du kämpfst. Hier steht, wie du einer beitrittst, wie du eine eigene gründest und wie du es wert bist, dich dabeizuhaben. Die Regeln stehen in Gangs und Gangkriege im Detail.

Beitreten: ab Stufe 3

Du kannst nur einer Gang beitreten, die in deinem Wohnbezirk lebt, dein Zuhause zählt also (Viertel und Reisen).

  • Schau, bevor du umziehst. Sieh dir die Gangs eines Viertels an, bevor du dich dort niederlässt.
  • Nutz das Brett. Der Social Club hat ein Rekrutierungsbrett, an das du einen „Suche eine Gang“-Zettel heften kannst und an das die Gangs ihre heften (Wahrzeichen und besondere Gebäude).
  • Bewirb dich bei mehreren. Manche Gangs nehmen Bewerbungen an, andere laden nur ein.
  • Beurteil eine Gang nach ihren Gewohnheiten. Eine aktive Gang mit ordentlicher Kasse, die nicht jede Woche im Krieg ist, ist ein sicherer Ort zum Anfangen.

Gründen: ab Stufe 10

Das Gründen kostet $100.000 für jeden Gefahrenpunkt deines Wohnbezirks, und das Geld gibt es nicht zurück. Denk vorher nach:

  • Du brauchst genug Mitglieder, um ernst genommen zu werden, und eine Gang wächst über Stufen, die mit Kassengeld und Respekt bezahlt werden.
  • Eine neue Gang ist 7 Tage lang vor Kriegserklärungen sicher. Nutz die Zeit zum Aufbauen, nicht zum Prahlen.
  • Der Gründer sitzt auf dem Stuhl des Don. Das bringt ein verdientes Porträt und viel Arbeit.
  • Verlässt oder verlierst du eine Gang, wartest du 14 Tage, bevor du eine neue gründen kannst.

Ränge und die Familienkasse

Neue Gangs starten mit fünf Rängen: Don, Underboss, Waffenmeister, Schatzmeister und Soldat, und der Don kann sie ändern. Der Rang entscheidet, was du darfst, etwa Geld aus der Kasse ausgeben oder den Tresor nutzen.

  • Spende, wenn du kannst. Die Kasse bezahlt die Gangstufen.
  • Abhebungen sind nach Rang begrenzt, und ein neues Mitglied wartet 7 Tage. Nimm nicht mehr, als du brauchst.
  • Gangs halten nie Gold.

Von innen vorankommen

  • Sei da. Eine Gang, in der sich 60 Tage lang niemand anmeldet, wird ruhend. Aktive Mitglieder fallen auf.
  • Gewinn Kämpfe. Jeder Sieg über einen anderen Spieler bringt der Gang Respekt, bis zu einem Tageslimit (Kämpfe).
  • Verschon die Deinen. Mitglieder können sich nicht gegenseitig angreifen, und verknüpfte Konten teilen nie eine Gang.

Ansehen und Kriege

Ansehen ist der Ruf der Gang. Es beginnt bei 500 und wird in Kriegen gewonnen und verloren. Bei null bekommt die Gang eine Verwarnung, und zu viele zerstören sie. Also:

  • Erklär keinen Krieg, den du nicht zu Ende bringen kannst. Ein Krieg braucht Gangstufe 10 oder mehr.
  • Trag dich nur in die Kriegsliste ein, wenn du auch erscheinst. Namen, die nie kämpfen, kosten die ganze Gang Punkte.
  • Bist du die schwächere Seite, sind Verhandlungen dein Freund: Du kannst Bedingungen anbieten, bevor der Kampf beginnt.
  • Heil dich aus und ruh dich zwischen den Kämpfen aus, und lass dein Geld auf der Bank (Bank).

Tipps

  • Tritt früh bei, gründe, wenn du bereit bist, nicht wenn du Lust hast.
  • Sei da. Es ist der billigste Weg, geschätzt zu werden.
  • Als Nächstes: Respekt, Medaillen und Titel.