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Entrar numa gangue e subir na vida

Quando entrar numa gangue ou fundar uma, para que servem as patentes, ser bom membro e sobreviver a uma guerra.

Última revisão Categoria Estratégia
Getting into a gang and getting ahead

Uma gangue dá a você amigos, uma bolsa comum e uma causa. Aqui vai como entrar em uma, como fundar a sua e como valer a pena ter por perto. As regras estão em Gangues e Guerras de gangues em detalhe.

Entrando: a partir do nível 3

Você só pode entrar numa gangue que vive no seu distrito de moradia, então seu lar importa (Distritos e viagens).

  • Olhe antes de se mudar. Confira as gangues de um distrito antes de se instalar lá.
  • Use o quadro. O Clube Social tem um quadro de recrutamento onde você pode afixar um aviso de "procuro gangue", e onde as gangues afixam os delas (Pontos de referência e prédios especiais).
  • Candidate-se a várias. Algumas gangues aceitam candidaturas, outras só convidam.
  • Julgue uma gangue pelos hábitos. Uma gangue ativa, com tesouro razoável e que não vive em guerra toda semana é um lugar seguro para começar.

Fundando: a partir do nível 10

Fundar custa $100.000 por cada ponto de perigo do seu distrito de moradia, e o dinheiro não é devolvido. Pense antes:

  • Você precisa de membros suficientes para ser levado a sério, e uma gangue cresce por níveis pagos com dinheiro do tesouro e Respeito.
  • Uma gangue nova fica a salvo de declarações de guerra por 7 dias. Use esse tempo para construir, não para se gabar.
  • O fundador ocupa a cadeira do Don. Isso traz um retrato conquistado, e muito trabalho.
  • Se você sair ou perder uma gangue, espera 14 dias antes de fundar outra.

Patentes e a bolsa da família

Gangues novas começam com cinco patentes: Don, Underboss, Armeiro, Tesoureiro e Soldado, e o Don pode mudá-las. A patente decide o que você pode fazer, como gastar do tesouro ou usar o cofre.

  • Doe quando puder. O tesouro paga os níveis da gangue.
  • As retiradas são limitadas pela patente, e um membro novo espera 7 dias. Não tire mais do que precisa.
  • Gangues nunca guardam Ouro.

Subindo por dentro

  • Apareça. Uma gangue em que ninguém entra por 60 dias fica inativa. Os membros ativos são notados.
  • Ganhe brigas. Cada vitória sobre outro jogador dá Respeito à gangue, até um limite diário (Brigas).
  • Poupe os seus. Membros não podem atacar uns aos outros, e contas vinculadas nunca dividem uma gangue.

Prestígio e guerras

O Prestígio é a reputação da gangue. Começa em 500 e é ganho e perdido em guerras. Em zero, a gangue recebe uma advertência, e advertências demais a destroem. Então:

  • Não declare uma guerra que não consegue terminar. Uma guerra exige gangue de nível 10 ou mais.
  • Inscreva-se na lista de guerra só se for aparecer. Nomes que nunca lutam custam pontos a toda a gangue.
  • Se você é o lado mais fraco, as negociações são suas amigas: dá para propor condições antes de a luta começar.
  • Cure-se e descanse entre as brigas, e deixe seu dinheiro no banco (Banco).

Dicas

  • Entre cedo, funde quando estiver pronto, não quando estiver empolgado.
  • Apareça. É o jeito mais barato de ser valorizado.
  • Próximo: Respeito, medalhas e títulos.