Entrar numa gangue e subir na vida
Quando entrar numa gangue ou fundar uma, para que servem as patentes, ser bom membro e sobreviver a uma guerra.
Uma gangue dá a você amigos, uma bolsa comum e uma causa. Aqui vai como entrar em uma, como fundar a sua e como valer a pena ter por perto. As regras estão em Gangues e Guerras de gangues em detalhe.
Entrando: a partir do nível 3
Você só pode entrar numa gangue que vive no seu distrito de moradia, então seu lar importa (Distritos e viagens).
- Olhe antes de se mudar. Confira as gangues de um distrito antes de se instalar lá.
- Use o quadro. O Clube Social tem um quadro de recrutamento onde você pode afixar um aviso de "procuro gangue", e onde as gangues afixam os delas (Pontos de referência e prédios especiais).
- Candidate-se a várias. Algumas gangues aceitam candidaturas, outras só convidam.
- Julgue uma gangue pelos hábitos. Uma gangue ativa, com tesouro razoável e que não vive em guerra toda semana é um lugar seguro para começar.
Fundando: a partir do nível 10
Fundar custa $100.000 por cada ponto de perigo do seu distrito de moradia, e o dinheiro não é devolvido. Pense antes:
- Você precisa de membros suficientes para ser levado a sério, e uma gangue cresce por níveis pagos com dinheiro do tesouro e Respeito.
- Uma gangue nova fica a salvo de declarações de guerra por 7 dias. Use esse tempo para construir, não para se gabar.
- O fundador ocupa a cadeira do Don. Isso traz um retrato conquistado, e muito trabalho.
- Se você sair ou perder uma gangue, espera 14 dias antes de fundar outra.
Patentes e a bolsa da família
Gangues novas começam com cinco patentes: Don, Underboss, Armeiro, Tesoureiro e Soldado, e o Don pode mudá-las. A patente decide o que você pode fazer, como gastar do tesouro ou usar o cofre.
- Doe quando puder. O tesouro paga os níveis da gangue.
- As retiradas são limitadas pela patente, e um membro novo espera 7 dias. Não tire mais do que precisa.
- Gangues nunca guardam Ouro.
Subindo por dentro
- Apareça. Uma gangue em que ninguém entra por 60 dias fica inativa. Os membros ativos são notados.
- Ganhe brigas. Cada vitória sobre outro jogador dá Respeito à gangue, até um limite diário (Brigas).
- Poupe os seus. Membros não podem atacar uns aos outros, e contas vinculadas nunca dividem uma gangue.
Prestígio e guerras
O Prestígio é a reputação da gangue. Começa em 500 e é ganho e perdido em guerras. Em zero, a gangue recebe uma advertência, e advertências demais a destroem. Então:
- Não declare uma guerra que não consegue terminar. Uma guerra exige gangue de nível 10 ou mais.
- Inscreva-se na lista de guerra só se for aparecer. Nomes que nunca lutam custam pontos a toda a gangue.
- Se você é o lado mais fraco, as negociações são suas amigas: dá para propor condições antes de a luta começar.
- Cure-se e descanse entre as brigas, e deixe seu dinheiro no banco (Banco).
Dicas
- Entre cedo, funde quando estiver pronto, não quando estiver empolgado.
- Apareça. É o jeito mais barato de ser valorizado.
- Próximo: Respeito, medalhas e títulos.