Crises da cidade
Os desastres e booms que sacodem Vesper City: o que é uma crise, como começa e termina, o que cada uma faz e a batida do Tesouro no seu dinheiro.
De vez em quando acontece alguma coisa com a cidade inteira de uma vez: uma quebra, uma greve, uma gripe, um boom. São as crises da cidade. Elas atingem todos os jogadores, duram um tempo limitado e o jornal avisa a todos quando uma começa.
O que é uma crise
Uma crise é uma mudança temporária para todo mundo: algumas coisas ficam mais baratas ou pagam mais, outras ficam mais caras ou pagam menos. Há boas (um boom), ruins, e algumas que simplesmente sacodem tudo. Alguns dos tipos:
- Quebra da bolsa: os preços das ações da Bolsa da Cidade despencam de uma vez (A Bolsa de Valores).
- A bolha imobiliária estoura: a renda das propriedades e os preços de venda caem.
- Corrida aos bancos: os bancos congelam o pagamento de juros por um tempo (Banco). Suas economias estão a salvo, só que não rendem nada.
- Operação policial: o crime paga menos e as penas de cadeia são mais longas.
- Greve dos estivadores: os traficantes do mercado negro aumentam os preços.
- A taxa do prefeito: a manutenção das propriedades sobe.
- Surto de gripe: as estadias no hospital são mais longas e os médicos particulares cobram mais.
- Cidade em alta: empregos e crime pagam mais.
- Queima de estoque do armazém: tudo nos mercados negros fica mais barato.
- Greve do sindicato: convocada pelo Sindicato; os turnos pagam mais por um tempo.
- Os homens do Tesouro invadem a cidade: veja abaixo.
Como uma começa e termina
- Por sorte: uma vez por hora o jogo joga os dados. Uma crise acontece em cerca de 10% dos dias, nunca mais de 1 ao mesmo tempo, e nunca a menos de 3 dias da anterior.
- Quando a economia está desequilibrada: se muito mais dinheiro está sendo ganho do que retirado do jogo (os preços disparando), uma crise fica 3 vezes mais provável, e será uma que tira dinheiro. Se o dinheiro está curto, pode vir um boom no lugar. Isso mantém os preços sob controle.
- Pela equipe: a equipe pode disparar uma ou encerrá-la mais cedo.
- Termina sozinha quando o tempo acaba. A matéria do jornal diz quanto tempo ela dura (horas ou dias).
Como você fica sabendo
- The Evening Racket publica uma matéria quando uma crise acontece (The Evening Racket).
- Cidade → Hoje na cidade lista as Crises e batidas de hoje, com quando cada uma termina, e as que terminaram hoje (A cidade em números e a lista de Cidadãos).
- Seu histórico conta quantas vezes cada crise atingiu você.
A batida do Tesouro
Quando os preços da cidade subiram mais de 20% em 30 dias, agentes federais podem invadir a cidade, no máximo uma vez a cada 30 dias. Uma batida leva de 2% a 5% do dinheiro no seu bolso (uma única taxa para todos na batida, impressa na matéria). Só atinge jogadores a partir do nível 10. O dinheiro no banco nunca é tocado, e ser atingido também custa um pouco de felicidade. Você é informado de quanto foi levado.
Dicas
- Mantenha o seu dinheiro no banco: ele está a salvo de uma batida do Tesouro, de assaltantes e de ladrões (Banco).
- Uma quebra pode ser uma chance: os caçadores de pechinchas já estão rondando, como diz o jornal.
- Confira Hoje na cidade antes de uma compra grande: uma crise pode ter mudado os preços.