Enviar dinheiro
Entregue um envelope de dinheiro a um mensageiro para outro jogador: quem pode enviar e receber, os limites, a taxa do mensageiro e como aceitar ou devolver.
Em Vesper City ninguém faz transferência. Você entrega um envelope a um mensageiro, e o mensageiro atravessa a cidade.
Como enviar
- Abra o perfil de um jogador e escolha Enviar dinheiro, use o botão da cédula ao lado do nome dele em Online agora, ou junte um envelope de dinheiro a uma carta no seu correio (a carta e o dinheiro chegam juntos).
- Escolha o valor e, se quiser, um bilhete curto (sem links nem contatos; palavrões são filtrados).
- O mensageiro fica com 5% pela viagem, e essa parte some de vez. O resto chega em cerca de 30 minutos.
- Até chegar, você pode chamar o mensageiro de volta: o dinheiro volta, menos a taxa. Acompanhe seus envios em Correio → Entregas de dinheiro.
Quem pode enviar e receber
- Para enviar você precisa do nível 10, de uma conta com pelo menos 7 dias e de estar livre: nem na cadeia, nem no hospital, nem viajando.
- Para receber, o jogador precisa do nível 3 e de uma conta com pelo menos 2 dias. Senão, ele é novo demais na cidade para receber uma entrega.
- Contas usadas no mesmo aparelho não podem enviar dinheiro uma para a outra, em nenhum sentido.
Limites
- Pelo menos $100 por vez. O máximo por envio é uma parte do que um jogador do seu nível deveria ganhar em um dia, então cresce conforme você sobe de nível. A página Enviar dinheiro mostra o seu limite.
- 5 envios por dia. Os que você chamou de volta, ou que foram devolvidos, também contam.
Recebendo
Quando o mensageiro chega, você recebe um aviso. Abra e escolha Pegar o dinheiro ou Devolver. O dinheiro que você pega é dinheiro comum no bolso. O que você devolve volta ao remetente, menos a taxa, e ninguém conta o motivo. Uma entrega sem resposta volta depois de 7 dias.
Bom saber
- Dinheiro a caminho não pode ser roubado nem levado num assalto.
- Enviar dinheiro nunca mexe no banco nem no cofre de uma gangue.
- A equipe fica de olho em valores grandes indo entre os mesmos dois jogadores. Isso nunca é um bloqueio por si só.