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Underground EvolutionLa Wiki

Recompensas

Poner precio a la cabeza de un jugador o cobrar una: cómo poner una recompensa, cuánto cuesta, quién no puede ser objetivo, cómo se cobra y cuándo caduca.

Revisado por última vez Categoría Las calles

Toda cabeza de Vesper City tiene un precio, si alguien está dispuesto a pagarlo. Acciones → Recompensas es el tablón: quién se busca, por cuánto, y un formulario para poner precio a la cabeza de alguien.

El tablón

Se busca lista a todos los jugadores con una recompensa sobre ellos, una fila cada uno, con la recompensa total, cuántas recompensas son y cuándo caduca la primera. Ordénalo por recompensa, nombre, nivel o caducidad, busca por nombre, o filtra a los jugadores de tu nivel, por debajo de ti o por encima. Si hay una recompensa sobre ti, un aviso arriba dice cuánto: cuídate las espaldas, o pon tu efectivo a salvo en el banco (Banco).

Poner una recompensa

Desde el nivel 5 puedes rellenar el formulario de la misma página:

  1. Escribe el nombre del jugador en Sobre quién (o pulsa Poner una recompensa en su línea de En línea ahora).
  2. Escribe la recompensa, de al menos $1.000.
  3. Añade un motivo breve si quieres (hasta 140 caracteres; sin enlaces ni datos de contacto, y valen las reglas de lenguaje, mira Mantenerte seguro y denunciar).
  4. Marca Mantener el anonimato si no quieres que el objetivo sepa que fuiste tú.

Pagas la recompensa y una comisión, en efectivo, por adelantado. La comisión es el 10% de la recompensa, más un 15% extra por mantener el anonimato. Se la queda la casa. La página muestra lo que vas a pagar antes de pulsar Poner precio a su cabeza.

Cobrar una recompensa

Gana una pelea a un jugador y mándalo al hospital (Atracar u Hospitalizar, mira Peleas) y cobras todas las recompensas que haya sobre él de una vez, en efectivo. «Dejarlo» no manda a nadie al hospital, así que no paga. No puedes cobrar una recompensa que pusiste tú, ni una puesta por una cuenta vinculada a la tuya. El teletipo de noticias menciona los cobros recientes.

Cuándo termina una recompensa

  • Sin cobrar tras 7 días, caduca: la recompensa vuelve a quien la puso, pero la comisión no.
  • Si el objetivo se marcha de la ciudad para siempre, queda inactivo o cierra su cuenta, la recompensa se devuelve a quien la puso (la comisión se queda). Si un jugador es expulsado para siempre, las recompensas que puso quedan anuladas y las que tenía sobre él se devuelven a quienes las pusieron.

Quién no puede ser objetivo

  • Tú mismo, o una cuenta vinculada.
  • Quien hayas bloqueado, o quien te haya bloqueado (mira Mantenerte seguro y denunciar).
  • Jugadores aún bajo la protección de nuevos jugadores (mira Peleas).
  • Quien no se puede encontrar: un jugador en prisión federal, ausente mucho tiempo o que está cerrando su cuenta.

No puedes poner recompensas mientras tu propia cuenta aún se está revisando, ni durante 48 horas tras un restablecimiento de la verificación en dos pasos.

Lo que ve el objetivo

En la vista gráfica, un aviso emergente le dice «alguien puso $ por tu cabeza», con tu nombre salvo que mantuvieras el anonimato. Una recompensa de $250.000 o más puede salir en The Evening Racket, y los nombres más gordos del tablón aparecen en su recuadro Los más buscados. Mientras haya una recompensa sobre ti, el escudo de calles justas que recibes tras un mal día no frena a los cazarrecompensas (mira Peleas).

Vengarse

  • Tras perder contra un matón Marcado: todos a los que pegó reciben un botón Vengarse que abre el formulario de recompensa.
  • Tras un robo de un ladrón con nombre (atrapado, o identificado por el detective privado) tienes el mismo botón (Robos).

Consejos

  • Pon tu efectivo en el banco: un cazarrecompensas que te atraca se lo lleva (Banco).
  • El anonimato cuesta más, pero nadie viene a buscarte.
  • Una recompensa sobre un jugador de nivel alto vale más a los cazadores, pero es más difícil de cobrar.