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Underground EvolutionA Wiki

Rivais e locais

Enfrentar os rivais NPC (Briga rápida, Cara a cara, pagamento, esperas) e os Locais da cidade, que você pode enfrentar ou tirar da cadeia.

Última revisão Categoria As ruas

Vesper City tem dois tipos de lutadores que não são jogadores: os rivais, mafiosos com nome que mandam nos distritos, e os Locais, frequentadores comuns do bairro que cuidam da própria vida. Nenhum dos dois é jogador.

Rivais

Abra Ações → Rivais a partir do nível 1. Você vê os rivais que mandam no distrito onde está, e os que aparecem em qualquer lugar da cidade, do mais fácil ao mais duro. Cada briga custa 15 de energia. Para enfrentar um rival que manda em outro distrito, vá até lá primeiro (Distritos e viagens). Você não pode brigar enquanto está escondido (veja Crimes).

A dificuldade de um rival aparece em palavras aproximadas até você levantar informações sobre ele ou vencê-lo (veja Crimes).

Duas formas de brigar

  • Briga rápida: um toque e você assiste ao replay. Você luta 3% abaixo do seu melhor.
  • Cara a cara (a partir do nível 3): rodada por rodada com força total: você escolhe um jab, um golpe forte, uma defesa ou uma finta. Você tem 60 segundos por movimento e até 2 itens por briga. Se deixar uma briga parada por tempo demais, o resto se resolve como uma Briga rápida.

Uma briga dura no máximo 10 trocas. Se ninguém tiver caído até lá, é empate: a energia e a espera são gastas, e ninguém se machuca. Equipamento, saúde e atributos funcionam como nas brigas entre jogadores (Brigas).

Ganhar e perder

  • Você ganha: dinheiro, experiência e Respeito, e às vezes um butim. Depois de 20 vitórias contra rivais num dia, o dinheiro cai para 25%: a experiência e o butim continuam iguais.
  • Você perde: 15 minutos no hospital. Veja Cadeia e hospital.
  • Espera: depois de qualquer briga, esse rival some por um tempo, e a página mostra quando ele volta. Depois de uma Briga rápida aparece um botão Lutar de novo quando você realmente pode repetir. O "Rivais prontos de novo" da Loja de Ouro traz todos os rivais de volta de uma vez (Ouro e a loja).

Os rivais sobem com você

Não há nível máximo. Acima do nível 70, os rivais mais duros (os que estão a até 30 níveis do rival mais alto) lutam no seu nível, com dinheiro, experiência e força à altura, e mostram o selo "Subiu ao seu nível".

Locais

Os Locais são um elenco de frequentadores da cidade com nome. Na página de Rivais, Locais por perto lista os do seu distrito com o nível e o jeito de cada um; o mapa da cidade mostra quem anda por cada distrito; e as páginas da cadeia e do hospital listam quem está lá dentro.

As vidas deles

A cada dez minutos, cada Local tem uma chance de fazer alguma coisa:

  • Dar um golpe: a maioria dá certo. Alguns terminam com o Local na cadeia de 10 a 45 minutos, ou no hospital de 15 a 60 minutos.
  • Treinar na academia: de vez em quando alguém se machuca treinando.
  • Viajar: vão para outro distrito e aparecem alguns minutos depois, e muitas vezes voltam para casa.

Um Local livre está na rua: quem está na cadeia, no hospital ou na estrada não pode ser enfrentado. Eles sobem de nível devagar. O papo nas ruas, na página de Rivais, conta o que os Locais do seu distrito andaram fazendo no último dia, o letreiro de notícias traz um ou outro, e de vez em quando um deles sai no The Evening Racket. Os Locais não contam para os rankings, medalhas, correio, gangues nem recompensas: não são jogadores.

Cara a cara com um Local

Em Ações → Rivais, toque em Cara a cara ao lado de um Local do seu distrito. Custa 15 de energia e se resolve de uma vez, com as regras da Briga rápida: seus atributos valem menos, e o Local revida, de leve.

  • Você ganha: 50% do dinheiro e da experiência de um rival fácil, nunca Respeito. Depois de 20 vitórias contra Locais num dia, o dinheiro cai para 25%. O Local passa 30 minutos no hospital.
  • Você perde: 15 minutos no hospital, como com um rival.
  • Espera: você não pode enfrentar o mesmo Local de novo por 60 minutos.

Tirar um Local da cadeia

Um Local na cadeia aparece na página da cadeia (Cidade → Cadeia) com um botão Tirar de lá. Valem as regras de sempre das fugas (Cadeia e hospital): a partir do nível 5, 5 de coragem, e no máximo 5 tentativas por dia (as fugas de jogadores de verdade contam também). A chance começa em 50% e cai quanto mais tempo o Local ainda tem a cumprir, nunca abaixo de 5% nem acima de 85%. É permitida só 1 tentativa por estadia. Se der errado, você passa 10 minutos na cadeia também. Um sucesso rende 50% da experiência e do Respeito de uma fuga de verdade: sem dinheiro.

Dicas

  • Briga rápida contra os rivais fáceis; guarde o Cara a cara para os equilibrados.
  • Um Local é uma briga barata quando a sua energia está cheia e falta experiência.
  • Confira o distrito antes de viajar: os rivais mais duros moram nos distritos mais pesados.