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Familienaufträge (Wochenmissionen)

Die wöchentlichen Aufträge des Social Club, auch Wochenmissionen oder Wochenaufgaben genannt: was zählt, was sie zahlen, die Respekt-Grenze und der Montag.

Zuletzt geprüft Kategorie Die Stadt

Enzo Benedetto führt den Social Club in Klein-Sizilien, und jede Woche hat er Arbeit für die Familie. Seine Familienaufträge nennen die meisten Spieler Wochenmissionen, Wochenaufgaben oder Quests: eine kurze Liste alltäglicher Dinge, die du beim Spielen erledigst, bezahlt mit Bargeld und Respekt. Du findest sie unter Stadt → Der Social Club.

Wer sie annehmen kann

  • Aufträge gibt es ab Level 5.
  • Um Arbeit bitten, einen Auftrag nehmen, aufgeben und abgeben passiert alles im Club, du musst also in Klein-Sizilien stehen. Die Aufgaben selbst erledigst du überall in der Stadt.

Eine Woche voller Aufträge

  • Drück einmal pro Woche auf Enzo um Arbeit bitten. Er gibt dir 3 Aufträge mit je 3 bis 5 Aufgaben, zufällig gezogen.
  • Fragst du in derselben Woche noch einmal, ändert sich nichts: Die nächsten kommen am Montag.
  • Die Aufgaben wachsen mit dir: Alle 10 Level wird jede Anzahl um 20 % größer, bis höchstens zum 3-Fachen der Anfangsgröße. Die Bezahlung wächst ebenfalls mit deinem Level.

Was die Aufgaben verlangen

Jede Aufgabe ist eine Anzahl einer alltäglichen Handlung:

  • Verbrechen begehen, irgendwo oder in einem bestimmten Viertel. Auch ein misslungenes Verbrechen zählt. Siehe Verbrechen.
  • Kämpfe gegen andere Spieler gewinnen. Siehe Kämpfe.
  • Rivalen besiegen.
  • Im Fitnessstudio trainieren. Siehe Training und Trainingshalle.
  • Schichten arbeiten. Siehe Jobs.
  • Gegenstände an den Schwarzmarkt verkaufen. Siehe Der Schwarzmarkt.

Was zählt und was nicht:

  • Nur, was du tust, nachdem du den Auftrag genommen hast. Nichts, was du vor dem Druck auf Nehmen getan hast, zählt, und ein Auftrag, der nur angeboten ist, kommt nicht voran.
  • Kämpfe zählen nur, wenn du der Angreifer bist. Einen Kampf zu gewinnen, den du begonnen hast, zählt; jemanden abzuwehren, der dich angegriffen hat, nicht.
  • Ein Sieg pro Spieler und Tag. Besiegst du denselben Spieler innerhalb von 24 Stunden noch einmal, zählt das nicht erneut. Such dir also verschiedene Ziele.
  • Eine erledigte Aufgabe zählt nicht weiter. Jede Aufgabe zeigt deinen Stand, etwa „3 von 8“.

Nehmen, aufgeben, abgeben

  • Nehmen: Du kannst 1 Auftrag gleichzeitig in der Hand haben. Seine Aufgaben beginnen bei null, wenn du ihn nimmst.
  • Aufgeben: Lässt den Auftrag fallen, den du in der Hand hast. Er ist für diese Woche weg und zahlt nichts, aber du hast die Hände frei für einen anderen, der noch angeboten wird.
  • Abgeben: Wenn alle Aufgaben erledigt sind, geh zurück in den Club und drück auf Abgeben. Du wirst sofort bezahlt. Vorher wird nichts ausgezahlt.

Die Bezahlung

  • Bargeld: Jede Aufgabe zahlt 6 % eines Tageseinkommens auf deinem Level (dem Level, das du hattest, als Enzo dir die Arbeit der Woche gab). Ein Auftrag zeigt seine Bezahlung, bevor du ihn nimmst.
  • Respekt: 2 Respekt pro Aufgabe. Es ist dein eigener Respekt, nie der deiner Gang. Siehe Respekt und Medaillen.
  • Die wöchentliche Respekt-Grenze: Aufträge zahlen höchstens 20 Respekt pro Woche. Hast du sie erreicht, zahlt ein abgegebener Auftrag trotzdem sein ganzes Geld, nur keinen Respekt mehr. Die Club-Seite zeigt, wie viel Respekt du diese Woche schon aus Aufträgen hast.

Der Wochenwechsel

  • Die Auftragswoche läuft von Montag um Mitternacht bis Sonntagnacht, Vesper-City-Zeit, derselben Uhr wie im Rest des Spiels. Also ja: Neue Aufträge kommen jeden Montag um 00:00 Uhr Spielzeit.
  • Die Club-Seite zeigt, wann die Aufträge dieser Woche enden.
  • Unerledigte Aufträge enden mit der Woche. Ein Auftrag, den du am Montag noch in der Hand hast oder der noch angeboten wird, ist weg und zahlt nichts, selbst wenn er fast fertig war.
  • Auch die wöchentliche Respekt-Grenze beginnt am Montag neu.

Tipps

  • Bitte früh in der Woche um Arbeit und nimm den Auftrag, der zu deiner Spielweise passt.
  • Gib einen Auftrag ab, sobald er fertig ist: Den Sonntagabend vergisst man leicht.
  • Verteil deine Kämpfe auf verschiedene Spieler, damit jeder Sieg zählt.